Daem Chess Studio
Konum Hesaplama
Konum Hesaplama
DCS ile antrenman yapmanın çok etkili diğer bir yolu "konumsal hesaplama antrenmanı" dır. Bu yöntem birçok büyükustanın kitaplarında veya internet sayfalarında tavsiye ettiği bir çalışma şeklidir.
Şu soru çoğu oyuncunun sıklıkla sorduğu bir sorudur: "Açılışlar tamam, öğreneceğiz ve doğru varyantları uygulayacağız; ancak oyun ortasında veya oyun sonunda öyle bir konum geliyor ki herhangi bir taktik kazanç olanağı görünmüyor, ve ne yapacağımızı bilemiyoruz. Böyle durumlarda ne yapmalıyız? Hangi taşı nereye oynamalıyız?"
Bu durumlarda ne yapılması gerektiği oyunun "stratejik" tarafıyla ilgilidir. Belki de yüzlerce kaynakta bu konu incelenir ve uzun uzun anlatılır. DCS Eğitim bölümlerinde de bu konuda birtakım ayrıntılı dersler bulabilirsiniz.
Ancak dersleri okumak ya da izlemek bu konuda uzmanlaşmanızı, iyi olmanızı sağlamaz, sadece fikir sahibi olursunuz ve konuyu bilirsiniz. Bildiğiniz bir konuyu oyun sırasında uygulayabilmek malesef her zaman mümkün olmayabilir. Bu sıkıntıyı aşmanın en güzel yolu antrenman yapmaktır. Peki oyun ortasında/sonunda stratejik hamlelerin kararını verme konusunda size antrenman yaptıracak, sizi bu konuda güçlendirecek bir araç var mı?
Burada yine DCS programının diğer satranç yazılımlarından farklı bir özelliğini daha görebiliriz.
Programın içine çok ustaca tasarlanmış bir "konum hesaplama antrenmanı" alanı yerleştirilmiştir.
Nasıl çalışır:
Öncelikle "Misafir" oyuncu olmamalısınız. Eğer "Misafir" iseniz Alekhine-Selezniev 1921 maçını dilediğiniz kadar kullanarak bu antrenman hakkında fikir sahibi olabilirsiniz.
Misafir değilseniz antrenman girişinde sizden bir veritabanı seçmeniz istenir. Bu aşamada dilediğiniz bir veritabanını seçebilirsiniz. Antrenman başlayınca sistem bu veritabanından rastgele bir oyun seçer, sonra bu oyunun "açılış" kabul edilebilecek hamlelerini atlar (10 15 hamle kadar) ve oyun ortası/sonu sayılabilecek bir konuma kadar oyunu ileri sarar. Sonraki hamleleri görmenizi engeller ve size 20 dakikalık bir düşünme süresi başlatır. İlk gördüğünüz ve doğru olduğunu düşündüğünüz hamleyi yapmamanız için ilk bir dakika içinde hamle yapmanıza izin vermez. Gerçek oyunlarınızda da bu şekilde davranmanızda yarar olabilir, yani gördüğünüz bir hamleyi en azından bir dakika analiz etmeniz iyidir.
Hamlenizi yaptığınızda sistem kendisi de konumu analiz eder ve size üç farklı detayı rapor eder:
(1) Bu konumda yapılabilecek en iyi hamleden en kötü hamleye doğru maksimum 16 hamlenin, ve bu hamlelerin sonucunda oluşan konum puanlarının listesi,
(2) Sizin tercih ettiğiniz hamlenin hangisi olduğu,
(3) Oyunu gerçek hayatta oynayan kişinin bu konumda tercih ettiği hamlenin hangisi olduğu,
Bu antrenman sayesinde GM'lerin oyunlarından oluşan bir veritabanında kendinizi "GM'lere karşı oynasaydınız ne olurdu?" diye sınamış olabilirsiniz. Hamlelerin tahtadaki durumlarını anında izleyebilirsiniz, oyunu anında analiz ekranına taşıyarak detaylı analizler yapabilirsiniz.
Bu antrenman sizin için herhangi bir puan hesaplamaz ya da sizin için bir istatistik kaydetmez, ama sık sık bu antrenmanı yaparak kendi oyun gücünüzdeki değişimi rahatlıkla farkedebileceğinizden eminiz. Önemli not: Bilgisayar konumu analiz ederken geçerli analiz motorunuzu kullanır. Aynı konum için farklı motorlar farklı "en iyi hamle" sıralaması ya da içeriği önerebilirler. Bu durum DCS ile ilgili değildir, kullanılan satranç motoruyla ilgili bir durumdur.